Caso você tenha dúvida, eu respondo-lhe que, sim, por enquanto, o multiplayer de Battlefield 6 lhe faz ser um ótimo jogo de tiro em primeira pessoa. Convém pontuar que Battlefield 6, em especial quando comparado a outros jogos aclamados da franquia, como, por exemplo, Battlefield: Bad Company 2 (2010), Battlefield 1 (2016), Battlefield 3 (2011) e Battlefield 4 (2013), traz a qualidade gráfica, jogabilidade e prazer de jogar um jogo com "Battlefield" em seu nome. Contudo, penso eu que, infelizmente, Battlefield 6 é inferior aos jogos antes citados. Afinal, certos pontos de jogabilidade, movimentação, trocação de tiros, dinâmica dos modos de jogo e dos mapas, em dias atuais, é bem diferente daqueles de anos e anos atrás em qualquer jogo de tiro em primeira. E eu compreendo a dificuldade de trazê-los exatamente como eram em um jogo novo sem que isso diminua a atração de novos jogadores para a franquia — com Battlefield não é diferente da mesma forma que, a meu ver, Call of Duty há anos não é tão bom quanto um dia já foi, e Counter-Strike 2 é inferior ao CS:GO. Em relação ao modo história, por ora, eu nada posso opinar por não tê-lo jogado. Porém, posso acrescentar que as críticas da mídia não foram muito favoráveis por que a narrativa é previsível e com duração de 5 a 6 horas de jogatina, além de animações corporais e faciais medianas, tornando-a não memorável mesmo que seja empolgante para alguns jogadores. Uma pena! Portanto, a boa experiência ao jogar Battlefield 6 se resume ao seu modo multijogador, como sempre foi característico desta franquia de jogos. [b] De zero a dez, eu pontuo nota 8 em favor de Battlefield 6! [/b] Isso porque, este não é o exato novo jogo de Battlefield que os fãs da franquia tanto queríamos, mas, sim, o que de melhor poderíamos ter para jogar após o fiasco de Battlefield 5 e 2042. Então, seja bem-vindo ao campo de batalha, soldado!
Novamente, outro Fifa/EA FC padrão EA, que todos conhecem. Sou goleiro, e jogo como goleiro desde o FIFA 14, jogo com frequência. Portanto vou fazer uma avaliação dedicada aos goleiros, de acordo com oq eu vi nesse tempo de jogo que eu tive. 1. Sistema de defesas: Até o FIFA 14, bastava usar A (Xbox) ou X (PlayStation) para o goleiro defender, sem depender do analógico. Esse sistema, apesar de antigo, era mais eficiente e realista. Hoje, em lances mano a mano, acertar o lado no reflexo é quase impossível, e a defesa depende demais da sorte ou de uma precisão desumana no analógico. 2. Analógico de salto: O atual sistema de defesa usando o analógico para saltar é mal implementado. Muitas vezes, quando se gira o analógico para qualquer lado, o goleiro dá um passo gigantesco que abre totalmente o gol caso você erre o lado. Para piorar, em algumas situações ele até salta para o lado errado. Inclusive fica um circulo em volta do goleiro que fica vermelho quando vc erra, que mesmo que tenha colocado em defesa assistida não funciona e vc é obrigado a acertar o lado. 3. Se jogar na bola: No FIFA 14, existia o comando para simplesmente se jogar na bola (B/O), algo muito útil para travar chutes cara a cara. No FC 26, esse comando até existe, mas foi mal reaproveitado: ele serve apenas para agarrar em cruzamentos/escanteios ou socar a bola, mas não funciona bem caso queira se jogar no mano a mano. 4. Escanteios e cruzamentos: No passado, era possível usar o botão de defesa para cortar ou interceptar cruzamentos vc meio que "defendia" o cruzamento. Agora, isso foi removido, e vc tem que se posicionar manualmente. Hoje, o goleiro só pode apertar Quadrado ou bola para tentar agarrar ou socar a bola, Uma desvantagem muito grande para o goleiro, já que os atacantes sempre tem vantagem. 5. Saída do goleiro (Y ou Triângulo): Outra grande perda é no botão de saída com o goleiro (Y/Triângulo). Antes, ele saía para interceptar bolas e sempre corria em direção a bola até em escanteios. No FC 26, essa função praticamente não existe em bolas paradas: o goleiro não sai em escanteios, mesmo que a bola caia dentro da pequena área. Isso tira totalmente o controle do jogador e novamente mais uma desvantagem para o goleiro. EXTRA. Pro Clubs: Um erro grave foi o que a EA fez no Pro Clubs. Agora, para mudar de posição, é necessário pagar. Ou seja, quem joga de goleiro e às vezes quer variar para a linha, simplesmente não pode sem gastar. EA sendo EA. Portanto para você que joga de goleiro, não vale a pena comprar esse jogo.